防守理念的好处就是,这款游戏中在进入第二时代开始后,你将会可以带兵入侵他人的世界。
这也就代表了玩家们肯定需要应付入侵。
对于普通的人类文明而言,除非位置得天独厚,否则防守理念往往没有数量理念重要。
毕竟兵只要一多起来,甭管是防守还是进攻都可以依靠人数来弥补不足。
而且正所谓,枪杆子里出政权,往往军队实力就是最好的外交理念。
这也就决定了绝大部分玩家开局选军事理念的想法了。
而这个风向一旦卷起来,你除非能依靠其他理念获得超前的体量或者科技,否则你的军队很容易在其他玩家面前溃败。
所以谢洱曼也不例外地选了首发军事理念,但是她选的防守理念则是因为几个原因。
首先,防守理念提供的buff为:
军队士气+15%,动员能力+33%,地形负面影响-5%,非战斗损耗-25%,行军速度+2%,军队传统+50%,敌军非战斗损耗+50%,被侵略时城市稳定+20%
冰精灵的特点毫无疑问能通过防守理念无限放大。试想一下,普通的人类军队进攻冰精灵,光是冰天雪地都足够让还没踏入工业化时代的人喝一壶了,然后你还得面临来自精灵的游击战。
至于动员效果和被宣战时的稳定度则完美弥合自身的天赋技能。
这种完美契合的理念也很适合精灵的状况。作为母树文明的精灵需要誓死保卫自己母树,本身就是防御性的文明。
如此一来不选防守理念简直是对这个文明特点的最大浪费。
选完后,谢洱曼像是想起什么似的,发了个信息问霍远选了什么理念。
“数经。”
“?
你下一个不会是想选质吧?”
“你怎么知道?”
“……”
翻了个白眼后,谢洱曼关掉系统视窗开始尝试在这个世界中生存。
毕竟是将来要生活的世界,提前适应一下就显得有必要了。
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在接下来的十几天中,谢洱曼开始进行初步的研究,和其他族人打关系。
从中她得知了自己在族人眼中是怎么样的存在。
身体孱弱多病,但是头脑灵活的族长。
一般而言,冰精灵的族长往往都是最能打的,但是她们前代族长在意识到智慧的重要性后更改了这一规则,让最聪明的她来当这个首领。
按照她的原话:打架这事但凡是个精灵都会,但是养活一群精灵可不是人人都会的。
谢洱曼不由得感慨这位能做出革命性改革的首领恐怕也是个智慧达到4以上的人才,可惜了。
同时,精灵们也没有种姓制度,而是单纯的以外号互相称呼。
比如说谢洱曼的名字就正正是“首领”。
那个往外跑的女孩叫小狼。
而徒手撸树的就叫砰。
好奇之下问了问才知道,砰是因为她打架打的人砰砰作响才叫砰,让谢洱曼大为震惊,并且再多看了眼“瘦弱”的砰。
至于之前那个在她观察名单上的少年则是被称做石。
原因则是因为她对石头情有独钟,貌似经常拿石头当武器。
谢洱曼很快就想通了石的情况,主要应该是她用有不低的智慧和战术头脑,开始意识到石头能作为拳头的代替品。
只不过身体强壮反倒是在这点上限制了绝大部分精灵的思维。
能一拳裂树的精灵们怎么可能会想到可以用工具呢?她们自己就是最好的工具。
于是谢洱曼也就让族人们帮助石收集石头,反正都是闲着没事干。
而就在某一天,小狼带着样本回来了。
“这些就是?”谢洱曼盯着放在地上的,各式各样的冰块开始细细观察起来。“干得好,休息一下吧。”
冰精灵的生存和人类一样需要水和食物。然而对于体温异常低的冰精灵而言,含着雪并不能让雪融化,所以水源也挺重要的。
只不过由于母树的存在,让许多精灵都可以靠吃果实维生,同时间解决粮食和水源的问题。
只不过清晰明白要重头培养一棵母树的谢洱曼很清晰的了解她们需要别的食物和水来源。
在这种情况下,河流毫无疑问是最佳选择,但是河流往往是动物的居所,也就意味着会有不少危险的生物。
尽管精灵强大,但是她也不清楚会不会有别的奇怪生物。
幸好的是,她已经证明了这地方能生火,那意思就是随手抓起一把雪往火上架着就能有水了。
但是,谈及食物,她早前意识到了这帮精灵有多能吃。简单来说,就是一头鹿居然能被10个精灵在1天之内完全吃完。
一天啊!一整头鹿!
大概170公斤的鹿居然在一天内被分完了?
谢洱曼得知后,是一脸懵逼的。
本来想着这一头鹿怎么说都足够一周的,没想到……
一想到这里,谢洱曼就意识到农业发展的必要性。甭管是搞梯田还是平原地,总之得另开食物来源。
总之,在翻山越岭走了好几天后,这个族群走到了一个被环山围绕的巨大湖区。
一望无际的冰面,被环山包围的四周,茂盛的绿树和白色的岩层在此地默默的等待有缘人的开发。
这里近乎可以说是此地区海拔最高的地点之一了,一时间被如此景色深深迷住的谢洱曼一时间忘了自己来到此处是为了给母树寻找新的种植地。
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